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武将名 だいぜんいん R大善院 豊臣秀長の娘で、毛利秀元の正室。母・お藤がまだ尼であった時に生まれる。聡明な秀元を気に入った秀吉によって縁談が組まれ、美しい化粧行列を作って輿入れしたという。「え~、ずっとここにいたいよ~! このメガネかけなきゃダメなの~?」 出身地 大和国(奈良県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率4 特技 魅力 疾駆 計略 菊花の采配(きっかのさいはい) 毛利家の味方の武力が上がる。さらに槍足軽であれば槍が長くなり、弓足軽であれば射程距離が上がる。 必要士気5 Illustration HACCAN 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 5 +2 - - - 17.5c(統率依存?c) 槍の長さ延長(+2)弓射程延長(約カード1枚分) (以上3.10J) (最終修正3.10J) 解説 足手まといにならない武力5に特技二つと、号令持ちである事を考えれば十分なスペック。地味に毛利の疾駆持ち槍は彼女しかいない。 計略は武力+2に加えて長槍と遠弓の追加効果を与える号令。武力上昇は控えめで追加効果もそれなりだが、効果時間がかなり長い。 そのため、長槍と遠弓で遠距離から兵力を削り、計略をうたれたら一度引き効果時間差を活かしてカウンター、という戦術が可能。 乱戦されると追加効果が活かせなくなるのでぶつかり合いには注意。 これ一つで他の号令と渡り合える、というものではないが、サブの采配としては非常に優秀。 本人のコストの軽さ、スペックの良さも相まって、毛利1.5コスト槍のファーストチョイスとなっている。 備考 計略がどこかの大陸の緑の国の人を彷彿とさせる。彼とは違い混色だと効果がない。 3.10J 効果時間短縮(19.3c→17.5c) 台詞 \ 台詞 開幕 え~、出るの~!?ずっとここに居たいよ~! 計略 覚悟ってやつが必要なら……あげよっか タッチアクション - 撤退 やっぱり見えないし~! 復活 目が回る~ 伏兵 - 虎口攻め うわっ、道を間違えたぁ! └成功 どうもすみません、お邪魔しました~ 攻城 うわっとっとっと……だ、大丈夫かな~? 落城 このメガネ、かけなきゃダメなの?見えづらいよ~! 熟練度上昇
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近接武器(大)【小】 説明 近接格闘に用いる武器の内、長さが1メートルを超える大型の武器。 補足 上位カテゴリ 身体【大】 武器【中】 属性 ウォーハンマー ウォーピック ガリアンソード クォータースタッフ 鎖鎌 鎖分銅 グレイブ クレイモア グレートアックス グレートソード サイズ 三節棍 斬馬刀 スピア チェーンシールド トライデント 長巻 長刀 パイク バスタードソード パルチザン バルディッシュ ハルバード フォーク フレイル 方天戟 ポールアックス ポールハンマー 矛 鞭 ランス ロングソード ロンパイア ウォーハンマー 戦闘用の巨大な金槌。 金属鎧の上からも有効なダメージを与える事が可能。 ウォーピック 戦闘用の巨大なつるはし。 突き刺して攻撃する。 ガリアンソード 蛇腹剣。 小さな刃が蛇腹状に連なった特殊な長剣。 鞭のようにしなる。 架空の武器で、正式名称は不明。 クォータースタッフ 六尺棒。棒術に用いる、大型の杖。 鎖鎌 鎖分銅の先に鎌を取り付けた複合武器。 鎖分銅 鎖の先に、小さな錘をつけた武器。 単純に鎖(チェーン)と呼ばれることもある。 鎖で叩いたり分銅をぶつけたりするだけでなく 相手を絡めとるなど、鞭のようにも扱える。 グレイブ 片刃の刀に長柄を取り付けたもの。 クレイモア 中世スコットランドのハイランダーが使用した、小型の両手剣。 他の大剣に比べ素早く振り回すことができる。 グレートアックス 巨大な戦斧に長柄をとりつけたもの。 グレートソード 2メートルから3メートルにも達する長大な刃を持つ両手剣。 ツヴァイハンダー、トゥーハンデッド、ツーハンデッドソード。 3メートル近いものになると通常の膂力で振り回すことはほぼ不可能で、 処刑用や典礼用に用いられた。 ゲームなどではよく150センチから2メートル弱のものが グレートソードとして扱われる。 斬りつけるというよりも、重い刀身の遠心力を利用して力任せに断ち切る。 サイズ 大鎌。 刃、柄の部分をともに長く伸ばした鎌。 通常農耕具として扱う。 ゲームなどでは、死神や処刑人を連想させるケースが多い。 三節棍 50cmほどの短い棍棒を3本、金属環や鎖で連結した特殊な打撃武器。 ヌンチャクのように振り回して攻撃する。 斬馬刀 馬上の騎兵を馬もろとも叩き切る目的で開発された長大な太刀。 長巻。 スピア 槍。 小型の剣に長柄をとりつけたもの。 戦場における主力兵器の一つ。 チェーンシールド 小型の盾に鎖をとりつけた特殊な武器。 投げつけた後もヨーヨーの要領で手元に戻ってくる。 架空の武器。 トライデント 先が三叉に分かれた槍。 元は漁業用のモリ。 長巻 柄を長く改造した、非常に大きい太刀。 長刀 長柄の先に刀を取り付けたもの。 パイク 5メートル近い長さを誇る歩兵用の長槍。 バスタードソード 両手剣としても片手剣としても用いる事が可能な大剣。 刃渡りは1.5メートルほど。 パルチザン 幅広で両刃の刀身をつけた長槍。 突く斬る両方の攻撃が可能。 バルディッシュ 柄を短くする代わりに大型の刃をとりつけたポールアックス。 ハルバード 槍の両脇に小型の斧とピックがつけられた特殊な長柄武器。 様々な攻撃方法が可能。 フォーク 先が二又、三又に分かれた刺突用の長柄武器。 通常農機具として扱う。 フレイル 重量の違う二本の棍棒を鎖や金属環で連結した打撃武器。 小さい方の棍棒を振り回し、叩き付けて攻撃する。 方天戟 戟の一種。 ハルバードの中国版。 ポールアックス 槍の先に、斧状の刃をとりつけたもの。 ポールハンマー 槍の先に、小型のハンマーをとりつけたもの。 矛 両刃の剣に長柄をとりつけたもの。 突く斬る両方の攻撃が可能。 鞭 棒状の柄に、堅い革紐や鎖、編んだ鉄線などを取り付けた道具。 打撃による衝撃よりは、皮を引き裂かれる痛みを重視した特殊な打撃武器。 熟練者になれば相手の腕や武器などを絡めとることも出来る。 棘や小型の刃を仕込んだ凶悪なものも存在する。 ランス 騎兵槍。 三角錐の形をした巨大な槍で、穂の先端から手元にかけて太くなる。 通常騎馬兵のみが使用し、前方に構えたまま馬ごと突撃する。 ロングソード 75センチ以上、通常100~150センチほどの刀身を持つ長剣。 ロンパイア 1メートルの長い刀身に、同じ長さの柄がついたS字の長刀。 古代ヨーロッパのトラキア人が使用した。 ↓これは属性を投稿するためのフォームではありません。 新たに属性を投稿される方は上部の「このページを編集する」から 編集ページに入ってください。 名前 コメント
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武将名 ほうじょううじもり UC北条氏盛 北条氏規の長男。小田原征伐により北条家が滅亡した後、高野山に向かうが、豊臣秀吉に許され下山。父の死去を受け、家督を継ぐ。関ヶ原の戦いでは東軍に属し、以降は徳川家に仕える。それらの功によって大名へと返り咲き、北条の家名を残した。「北条復活の狼煙、俺があげてやるぜっ!」 出身地 相模国 コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率6 特技 魅力 計略 長槍の集陣? 【陣形】味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなる。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 必要士気4 Illustration 西野幸治 2枚目となる氏盛が槍足軽として登場。 計略は北条家によくある範囲外でダメージを受ける陣形。 範囲は自身を中心とした縦長の長方形で、左右はカード1枚程度。上下はそれよりもやや長い。 武力+3で槍の長さアップが?%、効果時間と陣形を出た際のダメージ量は要検証。 低士気で武力アップは兵種問わずなので他の武家とのコンボも狙える。 基本的には槍足軽をメインとしたデッキでのサブ計略としての運用になるだろう。
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槍術士[Lancer(LNC)] 槍術士[Lancer(LNC)] [#bdad1ef3] 取得アクション [#a62eb5de] アクション [#fcb2b796] 特性 [#o0f3db23] 装備品類 [#s444cb17] 武器 [#j4d080c9] 防具 [#r78349b8] 槍術士[Lancer(LNC)] 長いリーチを活かした敵アウトレンジからの刺突を旨とする「長槍」を主武器とするファイター。 また刺突以外にも、斬撃や打撃など武器の選択によって多彩な攻撃が選択できるのが特長。 強盛を誇ったアラミゴのパイク兵の影響で、かつては柄の長さを競う風潮があったが、現在は多様な形式の槍が混在している。 通例、槍術士は遠距離戦用に投擲槍ジャベリンも携帯する。 クラスチェンジ 槍術士専用武器、長槍類(主武器)を装備することによりクラスチェンジできる。 特徴 両手持ちの長槍を使って攻撃する。 ステータス STR・DEX・VITなど 遠隔攻撃 槍術士専用武器、投槍類(副武器)を装備すると、[投擲]により遠隔攻撃が行える。 ギルドトークン 槍術士ギルド 槍術士ギルドトークンが報酬に表示されたリージョナルリーヴを、槍術士で遂行することにより、成功時、ギルドトークンが得られる。 ギルドトークンの交換は、ギルドトークンを参照。 取得アクション アクション ランク 名称 分類 属性 攻撃特性 コスト TP MP リキャスト 詳細 備考 1 突槍 基本 刺突 0 - - - 槍で突きかかる。[目標に刺突ダメージ] 槍術専用 投槍装備 投擲 基本 - - - - 武器を投げつける。[目標にダメージ] 最適特技ランク1 1 搦槍 通常攻撃 刺突 0 - - - 槍をからめる。[目標に刺突ダメージ&バインド] 槍術専用 2 スキュアー WS 刺突 3 1000 - - 渾身の一突きを放ち、敵を怯ませる。[目標と、その間の敵すべてに刺突ダメージ。ボーナス:敵の数に応じて物理攻撃+] 4 フェロシティ アビリティ - 3 - HP20 全力で武器を突き出す。[次の攻撃:物理攻撃+] 6 トランメル WS 刺突 3 500 - - 敵の足下を突き、機先を制する。[目標にへヴィ効果] 8 ムーンライズ WS 斬撃 3 1000 - - 武器で突き斬る。[目標に斬撃ダメージ&TP倍率抑制] 10 竜槍 アビリティ - 3 - - 武器を高速で繰り出す。[自身の行動速度+。物理攻撃命中時:目標に弱体エフェクトを付与。パーティメンバーは目標を攻撃した際にHPを吸収可能] 槍術専用 12 ドゥームスパイク WS 刺突 3 2000 - - 会心の一突きを放ち、敵を怯ませる。[目標と、その間の敵すべてに刺突ダメージ] TP全消費 14 気合 アビリティ - 3 - HP28 自身に活を入れる。[自身のTP+] 16 足払い WS 打撃 3 1000 - - 武器で敵の足を打ち払う。[自身の前方扇状の範囲の敵に打撃ダメージ&スタン。空を飛ぶ敵には無効] 18 鼓舞 アビリティ - 3 500 - 槍旗を掲げ、士気を鼓舞する。[目標に弱体エフェクトを付与。パーティメンバーは目標を攻撃した際にTP+] 20 フェイント WS 刺突 3 250 - 8秒 フェイント後に、狙い澄ました一突きを放つ。[目標に刺突ダメージ。効果:必中。発動条件:目標に攻撃をミスもしくは回避された直後] 消費ゲージは突槍の1/2程度 22 竜剣 アビリティ - 3 - - 武器を巧みに操り、敵を翻弄する。[自身にHP吸収エフェクトを付与。物理攻撃命中時:目標は物理回避-] 槍術専用 自身の竜槍効果とは重複不可竜槍弱体効果とは重複可能 24 スキュアーII WS 刺突 3 1000 - - 渾身の一突きを放ち、敵を怯ませる。[目標と、その間の敵すべてに刺突ダメージ。ボーナス:敵の数に応じて物理攻撃+] 26 キーンフラーリ アビリティ - 3 - - 槍玉に挙げる。[次のバトルレジメンモードによる攻撃:物理命中+] 28 ヘヴィトランメル WS 刺突 3 500 - - 敵の足下を払い、機先を制する。[目標とその周囲の敵にへヴィ効果] オーバーラン WS 刺突 槍をかまえて突進する。[敵が自分を感知していないときに放つと、高速接近して刺突を加え、自分のTPを向上させる] 30 コルーション アビリティ 仲間の陰から槍を突き出す。[敵の注目を仲間に集めつつ、その奥から攻撃をくり出す] 特性 ランク 名称 コスト 詳細 行動適正 最適ランク 備考 - 奥儀:疾足 4 アクティブモード:移動速度+20% 汎用 30 ギルドトークン:500 - 絶技:天槍 3 槍術スキルのアクションに対する行動適正+10(最大:100)。 ギルドトークン:500 装備品類 武器 槍術士専用:長槍類(主武器)・投槍類(副武器) 防具 ※cβ3現在、専用装備はなし。初期装備一覧は、キャラ作成を参照。
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武将名 まがらなおたか R真柄直隆 朝倉家臣。怪力無双の豪傑で、弟の直澄とともに猛将として知られる。戦場では黒鹿毛の馬に跨り、五尺三寸もの太刀を振り回して暴れまわったと言われる。姉川の戦いでは主家のため、敵の陣中深く切り込み、散った。「参れ!我が刀の錆としてくれようぞ!」 出身地 越前国 コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率2 特技 気合 計略 真柄の大太刀 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍が長くなる。 必要士気5 Illustration 杉浦善夫 朝倉家の誇る勇将が高コスト槍足軽として登場。統率は低いが、武力9と気合の組み合わせで粘り強い。 同勢力中では、豊富な特技と応用力のある計略を併せ持つR遠藤直経がライバルか。 計略の「真柄の大太刀」は「範囲内の敵部隊全ての武力を上げ、武力を上げた部隊数に応じて自身の武力を上げる」という特殊なもの。 範囲内の敵は武力+2、敵一部隊につき自身の武力+3、+9(3部隊)以上で長槍効果が追加される。効果時間は約6.2c(ver1.20C) 計略の長槍効果を前提として運用するなら、家宝を装備する場合の副効果は槍長さupではない方が良いだろう。 敵強化は「敵部隊を対象にとる采配」という判定なのか、敵部隊の統率に左右されない。 範囲はかなり広く、直径が戦場縦1/2より少し小さい円(非可動)を自身を含む前方に出す。並の采配なら全部隊を覆えるほどの範囲。 そのため相手が自城に張り付いている時や、自身が攻城している時には敵を範囲に入れるのが非常に難しい。 が、4部隊も範囲に入れば、大名采配クラスの全体強化ですら殲滅できるほどの猛烈な強さを発揮する。 ただし、相手への武力+2は意外と大きく、素の状態の味方がぶつかれば甚大な被害を被ることになる。 味方が壊滅した時の窮余の策としては使いやすいが、単騎で立ち回る場合は統率の低さに注意。 あらかじめ兵力が減った敵部隊を狙って即座に撃破すれば、デメリットを最小限に減らすことができる。 一方で、先にこちらが落ちてしまうと単なる「相手へのボーナス」に終わってしまうという危険性もある。 用法としては単騎で複数の敵相手に粘りたいときや、罠やダメージ計略などで半壊した部隊の追撃、 SR朝倉景健の暗黒魔境で敵への武力上昇だけを相殺するコンボなどが考えられる。 余談だが、実は真柄兄弟の伝記にはえらく共通している部分が多く、「同一人物ではないか?」と言われている。
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【名前】 サイラス・イグナシス 【キャラ区分】 レギュラーキャラ 【性別、年齢】 男性、24歳 【職業】 傭兵 【容姿】 襟足を刈り上げた赤茶色の短髪、右側頭部から生えて前方へと伸びる、焦げ茶の角ばった龍の角がよく目立つ。 金色の瞳を持つ切れ長つり目、やや日に焼けた肌はところどころに赤い鱗が張り付いており、ざらざらとしていて丈夫。 身長181㎝、外見は比較的細く見える身体は、その実よく鍛えられており引き締まった筋肉でガッシリとしている。 【能力、装備】 機械槍 『巨龍に踏みつけられても折れない』と自負する、強靭な金属製の機械槍。 全体が機械的な乳白色であり刃は30㎝程度の直刃、片手で扱える短槍程の長さから、身の丈の倍に及ぶ長槍程の長さまで伸縮が自在。 古代文明の遺産では無いかと見られており、5年前にサイラスがある洞窟内で発見し手に入れた。 龍の片鱗 薄まってはいるが、身体に龍の血が流れている。 擦り傷程度であれば半日で治せる自然治癒力や、丸太を振り回す怪力、人2人分程度の高さであれば軽々跳び越えられる跳躍力等。 人間と比べると非常に高い身体能力を発揮する。 【概要】 4年前からキャラバンに属し旅を続けている傭兵、人間の母と竜人の父との間に生まれた『半々龍』。 出身地は遥か北、多くの龍や竜人が住む『竜の里』と呼ばれる山岳地帯。 『半々龍』故に龍の血が薄く、里に住む他の者達と比べて力で劣り、翼を生やし空を飛ぶことも龍に変化する事も出来ない。 周囲から半端者と見下され、やがて力に対する渇望がより強くなったサイラスは、里を出て傭兵として世界を渡り誰にも負けない力を身に着ける事を決意した。 才能にかまけて油断する者や、才能が無いからと努力を怠る者を嫌う。 ぶっきらぼうで態度も口も悪いが性格自体は悪い訳では無く、特に小さな子供に対しては温和で面倒見が良い一面を垣間見せる。 龍種らしく肉が好物。
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武将名 ほんじょうしげなが 武人八幡 上杉家 R本庄繁長 上杉家臣。若い頃は勇猛だが独立心も旺盛で、武田信玄と内通して主君の謙信に反乱を起こしたこともあったが、降伏して帰参した。謙信の養子同士が争った御館の乱では、景勝に加勢し勝利に貢献。以後も重臣として、上杉家を支え続けた。「義のため、か……悪くない」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率5 特技 防柵 計略 縦横無尽 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。 必要士気5 Illustration 三好載克 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 (3.10B) その他 槍強化 5 +(統率-2) - - - 6.7c(統率依存0.1c) 槍が長くなる槍撃ダメージが上がる 武力上昇値の最高は+10、最低は+2。 (以上2.22D) (最終修正3.10B) 解説 2.5コスト槍足軽で柵持ち武力9という、全勢力見回しても稀な良スペックを有する。 計略は自身の武力が統率に応じて上昇し、槍の長さと槍撃ダメージが武力に応じて上昇する単体強化。 素の状態では武力+3、槍長さ1.2倍程度、槍撃ダメージ上昇はほぼ皆無。これでは士気5に値する性能は発揮できないため、コンボ用の計略と言える 。 奥義や他の計略と組み合わせるとさすがに強力な威力を発揮するが、移動速度上昇がないので槍撃を当て辛い。 幸い上杉家にはC長尾晴景やR宇佐美定満といったワントップへの武力上昇手段を揃えやすいためこちら側の効果を活かす機会が多いだろう。また、士気が軽く高い統率強化が可能なUC伊勢姫やUC桂岩院とのコンボでは武力上昇が上限に達してしまいやすいが高武力が通常の単体強化より長い時間居座れる。 縦横無尽を使うなら統率を上げての高武力で長めの時間で立ち回るか、武力を上げて長槍と剛槍効果を高めることによる殲滅力強化に特化するかのどちらかに寄せた運用、特に奥義を絡めた必殺の一撃を狙う運用が有効か。 武力による槍撃ボーナス、槍長さの変化 武力09 ボーナス+2 槍長さ+2.0 武力10 ボーナス+2 槍長さ+2.5 武力11 ボーナス+2 槍長さ+3.0 武力12 ボーナス+3 槍長さ+3.5 武力13 ボーナス+4 槍長さ+4.0 武力14 ボーナス+4 槍長さ+4.5 武力15 ボーナス+5 槍長さ+5.0 武力16 ボーナス+5 槍長さ+5.5 武力17 ボーナス+5 槍長さ+6.0 以降上昇なし 備考 電影武将・宴の第一弾『過ぎ去りし時代の英傑達(Hero Of Legend!)』で追加された、電影武将限定として登場した武将カード。 2012/12/07以降に戦国屋の電影武将の宝箱から入手可能。 また、2014/12/17より発売された電影武将・宴カードパック「日輪の勇士たち、再び」に実物カードとして非SR枠に封入されている。 上杉の特徴の一文字は肩に「尽」 2.22D 効果時間延長(7.5c→7.9c、統率力依存値低下0.4c→0.2c) 2.22E 武力による槍撃ダメージの上昇値減少、武力による槍長さ上昇値の調整 3.10B 効果時間短縮(7.9c→6.7c)(統率力依存値減少0.2c→0.1c)、槍長さ上昇値減少(+0.5刻み)、最大槍長さ上昇値減少(最大+6.0) 台詞 \ 台詞 開幕 俺の力が知りたければ、教えてやる 計略 決めるぞ……義の一撃を! タッチアクション - 撤退 や、やるものだ 復活 俺に任せれば良い 伏兵 - 虎口攻め やはり見せ場は、俺のものか └成功 義のため、か……悪くない 攻城 行け! 好機を逃がすな 落城 これが、俺の答えだ 熟練度上昇 俺と来るか?
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武将名 ほんだただとも UC本多忠朝 徳川家臣。本多忠勝の次男。父・忠勝に劣らない勇将といわれる。関ヶ原の戦いでは忠勝に従軍し、刀が折れ曲がって、鞘に入らなくなるほど奮戦する。戦後、それらの働きぶりが評価されて、5万石を領した。「親父、よおく見ておけっ! 三成の首は、俺があげてやるぜえ!!」 出身地 三河国(愛知県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率2 特技 猛襲 計略 紅煌の構え 【三煌:紅/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、紅葵点灯時は紅煌に変化させる)槍が長くなる。紅:さらに武力が上がる 必要士気2 Illustration 木志田コテツ 計略効果 カテゴリ 士気 葵紋 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 紅煌強化 2 - - - - - 8.3c(統率依存0.4c) 槍長さ+1.5 +紅 +2 - - - - (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 武闘派スペックの1.5槍。 統率は低いが猛襲持ちで優秀。 計略"紅煌の構え"は紅煌を点けるには最も扱いやすい。 このカードの強みは自身の武力が高めなので煌点灯後に武力8長槍として戦力になる事。 紅煌デッキは雑多に分けて"矢雨の采配"などの弓系と"槍衾の采配"などの槍系に分かれるが、どちらにもよく合うカード。 備考 忠勝の次男、本多忠朝1枚目。2枚目が出ている(同一人物である)事に気づかないプレイヤーもいるとか…。 3.02D 効果時間短縮(15.0c→10.8c)、槍の長さを短縮(+3→+1.5) 3.10B 効果時間短縮(10.8c→8.3c) 台詞 \ 台詞 開幕 親父、よおく見ておけっ! この俺の武をな!! 計略 - タッチアクション - 撤退 う、動けねえ…… 復活 やっと目が覚めたぜ! 猛襲 さあ! 叩っ斬ってやろう! 虎口攻め └成功 攻城 潰してしまえ! 落城 熟練度上昇
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武将名 もりたへえ UC母里太兵衛 黒田家臣で、槍術に優れた家中屈指の猛将。文禄・慶長の役では、福島正則が満たした大杯の酒を飲み干して、名槍「日本号」を拝領した。関ヶ原の戦いでは、主君・如水に従い、豊後国で蜂起した義兄・大友義統を降伏させるなど随所で活躍した。「この戦に、  俺たち黒田武士の魂をかける!」 出身地 播磨国 コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率3 特技 忠誠 計略 名槍・日本号? 武力が上がり、槍が長くなる。その効果は忠誠度が増減する度に変化し、忠誠度が高いほど大きい。 必要士気4 Illustration 伊藤サトシ 有名な民謡「黒田節」に謳われる、黒田家きっての豪傑・酒豪が登場。本名は母里友信と伝わる。 主君である如水・長政と同じく武断派に属し、忠誠持ちであるため素のスペックは2コストにして武力9と非常に高い。 特に開幕の主導権争いでは真の黒田武士に相応しい大活躍を見せてくれるが、統率が低めなので伏兵には注意。 計略は長槍の構えの亜流に近く、また忠誠度の残量によって効果が変動する。 忠誠 武力 0 +3(忠誠ペナルティを含めると実質+1) 1 +4 2 +5 (槍の長さは要検証。効果時間は約11.7c。統率依存は約0.4c。ver3.20D)
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武将名 おおうちさだつな UC大内定綱 元は田村氏の旗下にあったが、蘆名氏の支援を受けて独立。以降、従う大名を情勢に応じて変えていった。政宗の代になると、蘆名氏の傘下に入り対抗するが、政宗の猛攻にあい降伏。以後は伊達家の有力武将として、摺上原の戦いなどに参戦した。「礼儀を知らぬ野蛮人ども。 私がお灸をすえてやろう」 出身地 陸奥国(福島県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率7 特技 - 計略 長槍の構え 武力が上がり、槍が長くなる。 必要士気3 Illustration 木志田コテツ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 槍強化 3 +3 - - - 9.6c(統率依存0.6c) 槍の長さ+?% (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 自身の武力と槍の長さが上昇する単体強化。 1.5コストでは高めの統率と相まって大抵の超絶騎馬計略より長い効果時間を持つ。 特に速度上昇効果のある超絶騎馬は伊達家が苦手としているため、その牽制ができる存在はありがたい。 備考 伊達伝ではなかなかの存在感を発揮している武将。 標準的な武力・無特技・汎用計略とやや個性に欠けるが、統率7は同コスト帯の槍足軽としてトップクラスの数値。 統率を生かして主力竜騎馬のための槍消しを行ったり、計略で超絶騎馬の牽制を行ったりと、地味ながらも案外やれる事は多い便利な1枚。 台詞 \ 台詞 開幕 礼儀を知らぬ野蛮人どもに、お灸をすえてやろう 計略 - タッチアクション - 撤退 無粋な 復活 まだ戦は終わっていないのか 伏兵 - 虎口攻め 私の見せ場だな └成功 悲しいな、弱いというのは 攻城 降参すればどうだ? 落城 野蛮人ども、これ以上私を怒らせるなよ 熟練度上昇 君はわかっているな